BOOSTING
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A cidade enfrenta um crime específico chamado de "Furto Qualificado de Veículo", o famoso "BOOSTING".
COMO FUNCIONA:
Não sabemos quem fornece as informações da localização, onde achar o veículo ou pra onde levar, porém o que sabemos é:
- Ao achar o veículo alvo, os mesmos irão furtá-lo do modo convencional para destrancar o veículo e ligá-lo.
- Porém, aí está a sacada, o veículo contém um dispositivo GPS de furto que sinaliza com um alarme direto para a central policial.
- Pelo que sabemos, os mesmos tentam retirar esse GPS de alguma maneira e regressivamente esse "alarme" demora mais para alertar, até não alertar mais.
- Com isso, os mesmos podem entregar o veículo em algum lugar específico que não sabemos definir.
ATUAÇÃO DA POLÍCIA NO BOOSTING:
1. A polícia chegará no local, comumente conhecido por ter vários DISPAROS seguido de um ROUBO DE VEÍCULO, mas ATENÇÃO, não se aproxime achando que é uma QRU de BOOSTING, pode ser de fato uma QRU de COD 5.
A. "PRINCIPAL" é o nome dado para o veículo que a princípio está sendo roubado.
B. Apoios são os demais veículos que estão no início da QRU, que na maioria das vezes tentará sair do local e retornará depois.
C. "TRACKING" é o nome do alarme enviado para a central policial (em roxo), mostrando a localização do veículo. Juntamente de uma TAG em azul no canto direito superior com Nome do veículo, Classe, Placa e Cor.
2. Chegando no local será avistado o veículo com os indivíduos tentando contra os seguranças responsáveis.
3. Com o êxito dos meliantes, os mesmos farão o destravamento do veículo e sairão em fuga caso veja a polícia.
A. Nessa primeira situação, caso as classes sejam:
-B, C ou A, estará abrindo a QRU com liberação para 3 unidades no principal, sem GRA.
-A+, será 1 GRA, 1 SPEED, 1 Hellcat e 1 RPM.
-S e S+ será 1 GRA e Full SPEED.
B. Há uma situação de chegar e achar mais veículos apoiando os indivíduos na hora do roubo, dessa forma já será liberado da seguinte maneira:
I. Caso o principal seja S ou S+, serão 2 unidades no apoio, sendo elas Hellcat ou SPEED.
- No caso de perda do visual, uma das unidades volta ao principal e a outra fica em QRV.
II. Caso o principal seja A+ para baixo, será 1 unidade no apoio.
III. Caso o Principal seja A para baixo, a GRA poderá ir nos APOIOS caso o APOIO seja A+ pra cima.
- No caso de perda do visual, retorna para o principal.
C. Caso perca o visual do veículo neste caso, no início da QRU, você retornará a ficar QRV na base ou em algum ponto estratégico, mas não perto do acompanhamento e só retornará quando o apoio voltar novamente.
D. Caso os apoios cheguem, não no início da QRU, será chamado na rádio polícia ou caso já tenha viatura aguardando, irá atrás, e caso perca o visual, retornará ao principal, até o apoio retornar.
I. Lembrando que com a chegada dos apoios estará liberado abastecer e consertar a viatura, porém use com sabedoria para não deixar o principal sozinho.
4. Sobre progressão de força:
I. Caso o PRINCIPAL seja A+ para baixo:
- PIT e BOX liberado no veiculo PRINCIPAL assim que os veículos de APOIO aparecer.
- Caso os veículos de APOIO apareça, PIT e BOX liberado em todos.
- Caso de COD. 4 ou COD. 6 no veículo PRINCIPAL, o SPIKE é liberado nos veículos de APOIO.
- Total de 6 UNIDADES no acompanhamento no geral, sendo 3 no veículo PRINCIPAL e 1 UNIDADE a mais para CADA veículo de APOIO.
II. Caso o PRINCIPAL seja S ou S+: PIT e BOX liberado assim que o TRACKING for finalizado.
Caso os veículos de APOIO aparecerem PIT, BOX e SPIKE liberado em TODOS.
Total de 9 UNIDADES no acompanhamento no geral, sendo 3 no veiculo PRINCIPAL e 2 UNIDADES a mais para CADA veículo de APOIO.
Observações:
I. Os indivíduos tem no máximo 3 veículos de apoio ativos.
II. Caso TODOS os APOIOS estejam "zaralhando" (agressivos, fazendo PIT de qualquer jeito, prensando ou batendo de lado/frente), seja reativo e será liberado PIT, BOX e SPIKE no PRINCIPAL e APOIOS.
IIII. Caso TODOS os APOIOS estejam "zaralhando" (agressivos, fazendo PIT de qualquer jeito, prensando ou batendo de lado/frente), seja reativo e será liberado PIT, BOX e SPIKE no PRINCIPAL e APOIOS.
5. Quando os apoios sumirem ou estiverem próximos demais do principal, é provável que um resgate aconteça, então é importante que a terciária antecipe o resgate para que as viaturas de apoio cheguem e assumam, e assim que possível, a terciária volte ao principal.
6. Caso no meio da fuga, seja apoio ou principal, erre o beco e fique em um beco sem saída, onde a única saída seja pela sua viatura, você não tem obrigação de voltar e dar passagem, podendo fechar e finalizar o BOX.
7. É importante ressaltar que o principal sempre será a prioridade, caso só haja uma ou às vezes duas viaturas no principal (porém está difícil de manter o visual), dê QTA do apoio para ajudar no principal, até as viaturas que originalmente estavam no principal retomar o visual de perto.
8. Com um certo tempo, os meliantes tentaram ser resgatados e descartar o veículo, pois o mesmo pode explodir, logo chegará na parte de fuga a pé do boosting:
A. Quando ocorrer de acertar o PIT e BOX, SPIKE, capotar, gasolina ou até mesmo chegar no momento do veículo explodir, será iniciado a fuga a pé.
I. Com isso, qualquer tipo de resgate que venha ocorrer durante a QRU de Boosting é para ser levado em consideração uma QRU normal.
- Aproximou e mostrou intenção de abrir a porta de um veículo, o taser é liberado.
- Aproximou e mostrou intenção de subir na garupa de uma motocicleta, o taser é liberado.
9. Quando se trata da condução do veículo principal para a apreensão, é obrigatório ser chamado o mecânico. E caso o veículo esteja capotado, de ponta cabeça, não desvirar o veículo até que o mecânico chegue.
10. No acompanhamento a pé, como já dito no resgate, será lidado como uma QRU padrão de rua, nesse caso:
A. Se o indivíduo algemar você, ou o seu colega e você ver, o taser está liberado no indivíduo que algemou.
B. Caso o indivíduo tente o uso da cabeçada em você, o taser está liberado no indivíduo que o fez.
C. Se estiver acompanhando a pé ou esperando mecânico para levar o principal preso e venha um indivíduo de arma branca contra você, o taser está liberado no indivíduo que puxou a arma.
D. Se você fez o uso do taser e o indivíduo conseguiu escapar das algemas, não utilize do taser novamente de imediato, apenas caso ele dê motivo para progressão de força novamente.
E. Caso o principal ou o apoio seja pego consertando ou abastecendo o veículo, está autorizado o desembarque e a cabeçada no indivíduo para prisão.
I. Porém lembre-se, não seja herói, caso esteja sozinho, e veja um indivíduo abastecendo/consertando e há um ou mais no veículo com ele, não tente algo para que não acabe algemado ou algo parecido.
11. Com a captura dos indivíduos, os mesmos serão conduzidos pelo crime de Furto Qualificado de Veículo (Boosting), que não tem direito a fiança e o que eles estiverem portando na mochila que não faça parte deste roubo (itens roubados, c4, colete, alto calibre, munição de alto calibre, etc), caso não saiba e tenha dúvida, pergunte, caso não consiga perguntar, não faça, aplique apenas o crime de Boosting.
12. O veículo principal, deve ser apreendido em uma das DP's em um local específico nas imagens abaixo, chegando no local, apenas dar /apreender ou segurar o botão do olho (como padrão vindo o ALT), olhar pro veículo e clicar em APREENDER.
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